Nvidia推出的2D转3D模型
我们通过两个潜在代码生成 3D SDF 和纹理场。我们利用 DMTet 从 SDF 中提取 3D 表面网格,并查询表面点处的纹理场以获取颜色。我们使用在 2D 图像上定义的对抗损失进行训练。
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一个开源平台,可以为你的游戏生成3D纹理
谷歌推出的文本转3D模型
从 2D AI内容检测和重建 3D 人体运动
一个可以创建个性化虚拟角色的AI平台,支持虚拟角色与现实世界的联系。
根据文本生成3D纹理材质
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